沙雕群侠传
字体:
字号:
主题:

非剧情–1–游戏规则书

  «Minecraft:方块秘境»是于天历2030年6月30日上午10点开启的大型游戏测试服务器,由Bugjang开发运营,Notch&Herobrine进行直接管理的强制游戏测试。

  通过Bugjang的最新技术,玩家将直接进入虚拟的游戏世界进行游玩,控制器就是自己的意识体,服务器致力于令玩家得到最为真实的游戏感受,打造真假难辨的虚拟世界,希望各位在游玩时谨记以下规则:

  0.游戏测试将进行30天,期间玩家无法退出这款游戏,不过不用担心,在这个世界度过一天只对应真实世界的20分钟,不过对玩家而言会感觉确确实实过去一整天。

  1.服务器最初出生点为游戏主城,在主城范围内,玩家无法挖掘、放置方块,无法对其他玩家造成伤害,是服务器中唯一绝对和平的场所。主城中设有贩卖特殊道具的官方商店、供给玩家休憩交友的休闲茶楼、记录服务器大事活动的新闻公告、官方出租的商业店铺等场所。玩家只需在心中默念「Spawn」指令后保持五秒静止便能进入主城,再次输入将会传送到原本坐标处。

  2.在游戏开始后玩家会从主城随机传送到生存大世界进行生存,随后重生点也改为大世界随机重生,请及时用床设置自己固定的重生点。

  3.游戏自带小地图,集中精神默念「Map」便能打开地图,小地图将记录自己去过的地点,且可通过分享地图向其他玩家分享地图的地点。

  4.游戏增设积分系统,玩家可以通过完成进度成就、击杀怪物等多种方式进行获得,积分是游戏中官方认证的货币,可以用以在主城官方商店购买道具、租借商店等,玩家间可以通过白纸黑字进行积分交易。

  5.游戏对原版怪物进行Ai增强,分“普通级–精英级–将领级–领主级”四个等级,玩家击杀精英级及以上的怪物后会获得不同量的积分。

  普通级怪物没有智能,不会掉落积分;精英级怪物往往与四到六只普通级同伴一起生成,有一定智能,击杀后掉落少量积分;将领级怪物大多居住在自己的巢穴,也有小概率自然刷新,一般带有大量精英级怪物与普通级怪物军团,击杀后掉落的积分数目可观;领主级怪物,即Boss怪物,每隔五天在各大生存区域随机刷新,刷新后会在所有人的地图上标记其坐标,击杀后掉落大量积分,建议多人挑战。(末影龙、凋灵等Boss亦属于领主级怪物,在游戏中得到一定程度增强。)

  6.游戏加入小队公会系统,通过组队可以与其他玩家进行联合建立小队或公会,同小队或公会成员可以在地图上共享坐标,同公会成员一起击败将领级及以上的怪物可以瓜分更多的积分。

  管理员会不定期在主城举办公会活动竞赛,时常关注可获得大量积分。

  7.游戏中没有聊天栏,无法做到全服远程对话,声音传播方式与现实相同。但可到主城商店花费积分购买可远程交流的小队通讯机。

  8.在生存大世界,玩家死亡后会失去身上一半的积分,若是杀死其他玩家,则可以掠夺其掉落积分的百分之五十,游戏并不反对PVP,但如出现守尸等恶劣行为将会遭受管理员的惩罚。

  9.玩家可将虚拟的积分兑换成实体积分硬币进行储存(1积分硬币等于1积分),携带积分硬币的玩家死亡后,积分硬币将作为掉落物掉出。

  积分硬币可以储存到箱子中,可以避免死后积分掉落,但是其他玩家亦能盗取。(积分硬币不能放入末影箱或是潜影盒,因此积分硬币的存储是必然存在被盗风险的!)

  10.游戏增设群侠榜作为排行榜系统,分为积分群侠榜与公会榜,积分群侠榜以玩家积分数量为标准进行排行,公会榜则以公会人数进行排行。

  在三十天游戏测试结束后,管理员将对积分群英榜高排名玩家给予丰厚奖励,同时,管理员将会对各个公会进行人数、繁荣程度、积分数目进行综合评估,对综合分高的公会给予奖励。

  以上便是本次«Minecraft:方块秘境»的游戏规则,希望大家能有一个难忘的测试体验!

  ——服务器管理员,Notch

读者评论

正在加载评论...