术士及其法术类别设定
自文明诞生开始,术士便已经行走在主世界的土地之上。三千年前一场不知原因的法术潮汐席卷整个主世界,使得术士们的能力与出现几率大幅度提升。
法术类型借用铁魔法及其衍生法术设定,暂定为炽焰、源流、岩土、自然、雷霆、冰霜、神圣、唤魔、末影、猩红、远古巫术,以及自创的矿石系、附魔系(暂时考虑为炼金术师设定+附魔)、黑暗系(影与暗与心灵)。
以炽焰、源流、岩土、自然、雷霆、附魔为六大主系法术,主系法术为所有种族的术士皆可修行的法术。
冰霜为源流的衍生魔法,没有归为主系法术,但也是人人皆可修行,其他主系法术也许也会有类似的衍生法术。
其他法术类型定为种族专属法术,其他种族的人想要修炼极为困难,而本族人修行稍稍简单。村民:神圣与矿石系。掠夺者:唤魔系。末影族:末影系。亡灵族:猩红系。魔族:黑暗系。远古巫术未定。
大部分的术士终其一生只能领悟一种法术力量,多系修行的术士也基本都是金字塔顶尖的术士。
拥有专属法术的种族,修行该法术的术士一定占主导地位,达到全族术士的百分之八十左右。
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